Aaron Fischer Ingenieur, Vater, Heimwerker, Problemlöser

Seit über 20 Jahren ein aktiver Teil des Internets, und noch immer habe ich nicht genug davon. Hier finden sich meine Gedanken, Experimente und Projekte, die über die Jahre entstanden sind.

Here I am again! in Privates über 2 Jahre

Es ist sehr lange nichts mehr auf meiner Website passiert, und auch die letzten Jahre haben die Anzahl meiner Blogbeiträge stark nachgelassen. Mein Leben ging rasant weiter, doch hier ist immer weniger passiert. Das möchte ich in Zukunft wieder ändern.

Deshalb habe ich mich dazu entschlossen, eine neue Version meiner Webseite zu programmieren. Das war vor ca. zwei Jahren. Seitdem schraube ich mal mehr mal weniger an dieser Seite und an allem was daran angebunden ist. Wie auch die letzte Seite (die knapp 9 Jahre lang bestand) ist auch diese Seite 100% handgemacht. Die alte Seite habe ich in PHP programmiert, dennoch konnte ich den Programmcode ohne größere Probleme die letzten 9 Jahre am Laufen halten. Es war aber an der Zeit, PHP und MySQL über Bord zu werfen und durch zeitgemäße Programmiersprachen und Tools zu ersetzen. Ich hatte einfach keine Lust mehr, größere Features in PHP bzw. dem alten System umzusetzen. Die Details zur eingesetzten Technologie werde ich in einem separaten Post erläutern. weiter ...

Projekte Programming Contests 2014 in Game Jams fast 4 Jahre

Auch in diesem Jahr habe ich trotz einiger privater Verhinderungen an drei Programmier-Jams/Contests mitgemacht. Dem js13kGames 2014, dem ClojureCup 2014 und natürlich beim Ludum Dare 31. Diese Events wollte ich mir auf keinen Fall entgehen lassen!

Dieser Contest findet jedes Jahr ein mal statt. Dieses Jahr zum dritten mal. Es ging darum -- wie in der Demoszene üblich -- mit so wenig Code so viel wie möglich zu machen. Hier ist die Einschränkung, wer hätte es gedacht, ein Spiel in 13kb JavaScript Code zu programmieren. Dazu zählen auch Assets wie Bilder, Audio, HTML, CSS etc. Ausschlaggebend ist die Größe des Zip-Archivs aller Dateien. Es gab noch einen Bonus-Punkt, wer das Thema The Four Elements in seinem Spiel mit einbringt. Ich habe mich dazu entschieden, das Thema komplett zu ignorieren. Gereicht hatte es dafür auf den 77. Platz. weiter ...

Essays Dogecoin Primer in Im Detail erklärt über 4 Jahre

Nach dem spektakulären Fall von MtGox ist das Thema Bitcoin für mich erst einmal auf Eis gelegt. Ich werde die Situation beobachten und abwarten. Doch ganz tatenlos zusehen wollte ich dann doch nicht und habe mir DogeCoin etwas näher angeschaut. Entstanden vor ca. drei Monaten auf Reddit, wird diese an Litecoin angelehnte Crypto-Währung momentan als Geheimtipp gehandelt. Auch wenn dies als Scherz begonnen hatte, steckt hier schon ein richtiger Markt dahinter. Und das tolle daran: Mining mit Grafikkarten ist zum jetzigen Zeitpunkt noch lukrativ! Wer sich also vom kindischen Logo nicht abschrecken lässt, hier eine knappe Anleitung für Dogecoin-Mining und allem was dazugehört. weiter ...

Die Zertifikatslüge in Netzkultur vor 5 Jahren

Seit der NSA-Geschichte habe ich das Vertrauen in die SSL CAs (Certified Authorities) komplett verloren. Ich gehe jede Wette ein, dass VeriSign, Equifax, GeoTrust usw. schon längst ihre Root-Zertifikate herausgegeben haben. Kann sich noch jemand an DigiNotar erinnern? So unwarscheinlich ist es nicht, dass jemand an das Root Zertifikat kommt. Erst Recht nicht, wenn dahinter eine Regierung/Organisation und viel Geld steht. weiter ...

Journaled vim in Text über 5 Jahre

Florian hat bereits in seinem Blog einen sehr lesenswerten und ausführlichen Artikel zum Thema Notizen mit Vim + Extras geschrieben. Wer bereits wie wir schon alles mal durchprobiert hat und immer noch nicht zufrieden ist, sollte zuerst Florians Artikel lesen, es lohnt sich. Ich bin seit einigen Wochen ebenfalls auf vimwiki umgestiegen, da alle anderen Alternativen für mich nicht funktioniert hatten und simple Markdown Files ohne Links auf Dauer zu umständlich sind. weiter ...

Ludum Dare 26 in Game Development über 5 Jahre

Letztes Wochenende (26.-29.4.2013) war wieder Ludum Dare. Das ist eine Online-Competition, bei der es darum geht ein Spiel in 48 Stunden zu erstellen. Allein und ohne Vorarbeit. Just you and your code. (Es gibt auch eine Jam-Variante, bei der auch Teams mitmachen können, welche etwas länger geht). Wochen vorher entscheidet die Community durch Voting, an welchem Thema (ein einziges Wort) sich das Spiel orientieren soll. weiter ...

Adventskalender 2012 - Nachlese in Projekte über 5 Jahre

Das war er also, unser Adventskalender 2012 von Florian und mir. Er ist noch ein paar Wochen unter den bekannten Adressen erreichbar, wer noch damit herumspielen möchte. Wir haben einige Gimmicks versteckt, die noch niemand gefunden hat (wir können es beweisen, wir haben jeden eingegebenen Befehl mitprotokolliert :). weiter ...