Seit über 27 Jahren ein aktiver Teil des Internets, und noch immer habe ich nicht genug davon. Hier finden sich meine Gedanken, Experimente und Projekte, die über die Jahre entstanden sind.
Essays 3D-Printing mit Clojure in Im Detail erklärt fast 9 Jahre
3D-Modelle für den 3D-Druck zu erstellen ist gar nicht so schwer. Auch ohne teure Modelling-Tools lässt sich entspannt arbeiten -- besonders dann wenn Clojure im Spiel ist. Welche Schritte von der Idee zum gedruckten Objekt notwendig sind, will ich hier einmal aufzeigen.
Zu Beginn mache ich ein paar Abmaße und Skizzen vom fertigen Objekt (oder auch Teile davon). Überhänge will man generell beim 3D-Druck vermeiden, da hierfür Support-Material benötigt wird und sie generell schlechter werden. Deshalb macht es Sinn, das Objekt in mehrere Teile zu zerlegen, die dann am Ende zusammengeklebt werden können. So auch in meinem Fall. Ich möchte das Gehäuse eines alten Computersystems nachbauen (Der Hintergrund dazu in einem anderen Post). weiter ...
Telegram Notifications in Technologie fast 9 Jahre
Vor ein paar Jahren hatte so gut wie jede Seite einen RSS-Feed. Dies hat sich aber in den letzten Jahren stark verändert. Da wo früher der subscribe
Button war, ist heute ein Facebook Like-Button, direkt gefolgt von share me on twitter
. Sogar Radiosender haben eine WhatsApp-Gruppe für Blitzermeldungen.
Es ist also an der Zeit, die Notifications an die Stelle zu senden, wo sie auch gelesen werden. Alle, die Telegram nutzen, können sich jetzt in meine Notification-Gruppe eintragen. Hier werde ich über Neuigkeiten auf meiner Seite schreiben und das ein oder andere sneak preview
posten.
Projekte Buch des Monats in Programme und OpenSource fast 9 Jahre
Handerlesen und für gut befunden seit 2010 von Michael Reutter. Jeden Monat ein neues Buch aus seiner Sammlung zu den Themengebieten Netzkultur, Geektum, Computerspiele und Cyberpunk. Diese Bücherliste ist mittlerweile Anlaufstelle für so manchen Leser der nach neuem Lesestoff sucht. Eine kleine Webseite visualisiert seine Sammlung. Die Buchcover stammen von Lovely Books. weiter ...
Projekte emori (Funksteckdosen steuern) in Elektronik fast 9 Jahre
In meinem Arbeitszimmer standen mehrere Lampen, die aber alle schwer zugänglich waren. Diese steuerte ich mit den bekannten Funksteckdosen von Pollin. Zudem hatte ich ein LED-Stripe am unteren Rand der Monitore geklebt, um noch etwa mehr Licht zu haben. Um alles beim Booten meines PCs anzuschalten oder bei bestimmten Ereignissen zu dimmen (Youtube Vollbild), hatte ich mir mit einem Arduino ausgeholfen. weiter ...
Projekte Mini LED Cube (SMD-Version) in Elektronik fast 9 Jahre
Ein 3x3x3 LED-Cube, abgeleitet von Paul Wilhelms Projekt, erweitert um USB und einigen weiteren Features. Es wurde ein AVR ATTiny2313 mit V-USB (Software USB Stack) verwendet, mit dem eine Matrix aus 3x3x3 LEDs in Form eines Würfels angesteuert wird. Jede LED des Würfels kann unabhängig über ein einfaches Protokoll gesteuert werden. Mit Verschiedenen Tools (Commandline-Tool, 3D OpenGL Editor) können Animationssequenzen erstellt werden. Das Projekt ist als SMD Lötübung entstanden und als Bausatz in meinem Tindie-Shop erhältlich. Version 1 kann auf klautes Blog angesehen werden. weiter ...
Projekte MX-Board in Elektronik fast 9 Jahre
Ein 3 Tasten Breakout-Board für Cherry MX Schalter. Hiermit lassen sich hochwertige mechanische Tastatur-Schalter an einen Arduino oder RaspberryPi anschließen. Erhältlich zum Selbstkostenpreis in meinem Tindie Shop -- natürlich alles 100% Handarbeit.
Das Board lässt sich einfach über die Kabel an die I/O-Pins eines Arduino oder RaspberryPi anschließen. Jeder Taster hat einen Pull-Up Widerstand, um den echten
Zustand auszulesen (gedrückt bedeutet HIGH, nicht gedrückt bedeutet LOW). Zudem hat jeder Taster eine Status-LED, die ebenfalls einzeln über Kabel angesteuert werden kann. Mit den LEDs kann beispielsweise ein Schalter-Zustand angezeigt werden (an/aus). weiter ...
Destructing in Clojure in Programmiersprachen fast 9 Jahre
Destructing (auch Abstract Structural Binding genannt) ist eines von vielen Features in Clojure, die die Sprache für mich so unglaublich elegant und schön machen. Wer noch nie mit Clojure programmiert hat, sollte jetzt genau aufpassen :) (Achtung: Ich rede hier von Variablen, doch korrekterweise sind es lexikalische Bindungen. Alle Bindungen in Clojure sind unveränderbar (immutable), also keine Variablen. Dennoch ist es für das Verständnis einfacher sie Variablen zu nennen.) weiter ...